屋根の特性

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UOの世界の屋根は、リアルの常識が通用しません。
その一風変わった特性をまとめてみました。


床さえあれば

roof-2-1.jpg 屋根は床さえあればどんな形でも置けます。

高さも形状も自由自在。
1階は勿論、2階であっても床が支えてあれば大丈夫。
こんなメチャンコな屋根でも大丈夫
穴が開こうが端が欠けようが、お構いなしです。
屋根の限界は、床が消えた瞬間から始まるのです・・・。


斜めまでイケるんです

roof-2-3.jpg 床を取ってみましょう。
4隅を支えてあるので、まだまだ大丈夫です。
では手前の柱を消すとどうなるのでしょうか?
roof-2-4.jpg 外側2マスずつを残し、建築不可となりました。
1本の柱でどこまで支えられるか、やってみましょう。
roof-2-5.jpg 分かり易い様、床と比較してみました。
屋根は支えられているマスの東西南北に加え、斜め隣のマスまでOKでした。
支えられているマスの屋根を消すと、床・屋根共に東隣の1マスを除き全滅になります。

まとめてみますと、柱により支えられるのは、
その直上と東隣の1マスまで
床により支えられるのは、
その東西南北の1マスまで
屋根により支えられるのは、
その東西南北と斜め隣の1マスまで
という事になります。

roof-2-7.jpg 支点と支点の間はどうでしょうか。
この様に、支えられているマスとマスの間は、OKになります。
普通に壁で囲われている建物ならば、まず問題になる事はないでしょう。


繋がっていく屋根達

roof-2-8.jpg Q.屋根の繋がり判定はあるのでしょうか?
高さが隣り合ってないと繋がらないとか?

A.ありません
屋根パーツでさえあれば繋がってしまうんです。
こんな屋根でもコミット可能です。


煙突を付けたいんだ

roof-2-10.jpg 屋根のワンポイントとして、付けたくなるのが煙突。
早速石壁で付けてみたら、・・・アラ?
当然といえば当然なのですが、屋根の方が高い位置にあるので、壁が埋もれてしまいます。
壁に掛かっている所の屋根を消してみましょう。
roof-2-12.jpg 隙間が空いてしまうので、屋根に似た床材でカモフラージュします。

大分目立たなくなりました。が、手前へ下がってくる屋根に付けると、あまり綺麗に出来ない様です。
奥側に付けた方が無難でしょう。
roof-2-13.jpg ちなみにこの部分、
普通に消すと建築不可になってしまいますので、
隅壁のマスに、高さ1で屋根を置きました。
屋根は高さ1ですと床の下に潜るので、
屋根を見せることなく支える事が出来ます。


重ねてみよう

「下階の壁と屋根の隙間を埋めたら、壁がはみ出しちゃった。」
「大きな屋根を掛けたいんだけど、どうすれば繋がるんだろ?」

これらは、上の階に屋根を重ねる事で解決出来ます。

roof-2-15.jpg 2階に高さ2~6までの屋根を作ってみました。
分かり易い様に、それぞれ端のマスに柱で目印を付けてます。

では3階に、繋がるように屋根を設置してみます。
roof-2-16.jpg 3階床の砂岩の薄い方が、下の階と重なる部分で、
濃い方が3階の屋根だけの部分です。
roof-2-17.jpg 邪魔になっている薄い砂岩の床を消すと、こうなります。
roof-2-18.jpg 注意しなければならないのは、上下階で繋がるマスがずれる事です。

①が2階の屋根設置位置です。
見た目繋がっている屋根の位置はグレーのマスですが、実際に屋根が設置してあるのは、②の濃い砂岩のマスです。
常に見た目のマスの、南東隣に上の階の屋根は設置します。

よって大屋根を計画する時は、屋根が始まる階で屋根自体を南、若しくは東1マスずつ空ける様にしましょう。
(場合に寄っては両方。屋根の形状に因ります。)

【上下階で屋根を繋げる場合の設置高さ】
下階 ①のマス 3 4 5 6 - -
上階 ②のマス 1 2 3 4 5 6

それぞれの屋根の高さは、上記の様に対応してます。読んでいると、訳が分らないかもしれませんが、
実際にやってみると、意外と感覚でなんとかなります。
上階の屋根が建築不可の場合は、屋根の設置マス(②のマス)の下階に柱を建てて下さい。
柱自体は多くの場合、屋根に隠れて見えません。建築費が乏しい時は気を付けて設置しましょう。
(屋根を剥がせばいいんですけど、面倒なので・・・。)



2. 屋根の特性

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  • 最終更新:2014-07-13 12:15:12

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